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用于游戏NPC路径规划的改进遗传算法
计算与测试 | 更新时间:2025-09-11
    • 用于游戏NPC路径规划的改进遗传算法

    • Improved genetic algorithm for path planning in games NPC

    • 传感器与微系统   2017年36卷第6期 页码:114-118
    • DOI:10.13873/j.1000-9787(2017)06-0114-05    

      中图分类号: TP18
    • 纸质出版:2017

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  • [1]李井颂,钱谦,孙铭会.用于游戏NPC路径规划的改进遗传算法[J].传感器与微系统,2017,36(06):114-118. DOI: 10.13873/j.1000-9787(2017)06-0114-05.

    LI Jing-song, QIAN Qian, SUN Ming-hui. Improved genetic algorithm for path planning in games NPC[J]. 2017, 36(6): 114-118. DOI: 10.13873/j.1000-9787(2017)06-0114-05.

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